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Sobre o curso

A Pós-Graduação em Gamificação e Aprendizagem Ativa da FACEIB é um programa completo que une os fundamentos da educação com as práticas de gamificação e metodologias ativas de aprendizagem, formando profissionais capacitados para atuar no planejamento, na execução e na condução de experiências educacionais inovadoras, engajadoras e centradas no estudante em diferentes contextos de ensino. O curso aborda os fundamentos teóricos e práticos da gamificação e da aprendizagem ativa, integrando conhecimentos de fundamentos da educação e da aprendizagem, metodologias ativas de ensino, gamificação e design de jogos, elementos de jogos aplicados à educação, aprendizagem baseada em problemas (ABP), aprendizagem baseada em projetos, sala de aula invertida, aprendizagem colaborativa e cooperativa, storytelling e narrativas, design instrucional, tecnologias educacionais e plataformas digitais, jogos educacionais e serious games, avaliação da aprendizagem em ambientes gamificados, engajamento, motivação e experiência do estudante, neurociência e psicologia da aprendizagem, educação a distância e ensino híbrido, formação de professores para metodologias ativas, e temas emergentes, formando profissionais preparados para atuar com segurança, ética, cientificidade e compromisso social na docência, na coordenação, na consultoria, no design e na implementação de experiências educacionais gamificadas e ativas, em escolas de educação básica, instituições de ensino superior, cursos técnicos e profissionalizantes, cursos livres, educação corporativa, empresas, consultorias educacionais, startups de educação, plataformas de ensino, instituições de ensino e pesquisa, promovendo o engajamento, a motivação, a aprendizagem significativa, o protagonismo do estudante e a qualidade do ensino. Com aulas 100% EAD, você organiza seus estudos conforme sua rotina, sem abrir mão da qualidade acadêmica.

O que você vai aprender:

  • Fundamentos da gamificação e da aprendizagem ativa: conceito, história, princípios e evolução no Brasil e no mundo
  • Fundamentos da educação e da aprendizagem
  • Metodologias ativas de ensino e aprendizagem
  • Gamificação: conceitos, princípios e aplicações educacionais
  • Design de jogos e elementos de jogos aplicados à educação
  • Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) e em Projetos (ABP)
  • Sala de aula invertida e aprendizagem híbrida
  • Aprendizagem colaborativa e cooperativa
  • Storytelling, narrativas e design de experiências
  • Design instrucional e planejamento de experiências gamificadas
  • Tecnologias educacionais, plataformas digitais e ferramentas de gamificação
  • Jogos educacionais e serious games
  • Avaliação da aprendizagem em ambientes gamificados
  • Engajamento, motivação e experiência do estudante
  • Neurociência e psicologia da aprendizagem
  • Educação a distância (EAD) e ensino híbrido
  • Formação de professores para metodologias ativas e gamificação
  • Ética, responsabilidade, pesquisa e produção científica em gamificação e aprendizagem ativa

Público Alvo: Professores da educação básica e do ensino superior, pedagogos, licenciados de todas as áreas, designers instrucionais, designers de jogos, profissionais de educação corporativa e treinamento, gestores educacionais, coordenadores e supervisores pedagógicos, tutores e professores de EAD, profissionais de startups de educação e plataformas de ensino, consultores educacionais, estudantes de graduação e pós-graduação, bacharéis de todas as áreas e demais profissionais que atuam ou desejam atuar com gamificação e aprendizagem ativa em escolas, instituições de ensino superior, educação corporativa, consultorias, startups e instituições de ensino e pesquisa.

Onde você pode atuar: Escolas de educação básica e instituições de ensino superior, coordenação e supervisão pedagógica, design instrucional e criação de conteúdos educacionais, educação corporativa e treinamento de equipes, consultorias educacionais e de gamificação, startups de educação e plataformas de ensino, criação de jogos educacionais e serious games, tutoria e docência em EAD, formação de professores, gestão educacional, instituições de ensino e pesquisa — como professor, pedagogo, designer instrucional, designer de jogos educacionais, consultor em gamificação e metodologias ativas, coordenador pedagógico, gestor educacional, especialista em educação corporativa, docente do ensino superior, pesquisador na área da educação.

Por que escolher a FACEIB?

  • Ensino 100% EAD — estude de qualquer lugar, no seu tempo
  • Conteúdo atualizado e alinhado às metodologias ativas, às tendências de gamificação, às tecnologias educacionais e às demandas contemporâneas da educação
  • Corpo docente especializado e material didático exclusivo
  • Certificação de pós-graduação reconhecida

Matrículas abertas. Prepare-se para atuar com excelência na gamificação e na aprendizagem ativa, promovendo engajamento, motivação, aprendizagem significativa, protagonismo do estudante e qualidade do ensino com a Pós da FACEIB.


Disciplinas

Disciplinas Carga Horária
1° - MÓDULO I 420
O ENSINO LÚDICO DO JOGO 60
PSICOLOGIA DO DESENVOLVIMENTO: APRENDIZAGEM INFANTIL 60
METODOLOGIAS ATIVAS E ENSINO HIBRÍDO 60
TECNOLOGIA ASSISTIVA 60
CULTURA E A ERA DIGITAL 60
COGNIÇÃO E APRENDIZAGEM 60
ÉTICA 60
Carga Horária Total 420